Back to detail
Global Lords: Aku Punya Sistem Informasi
Chapter 10 of 49

Theme

Text Size

Typeface

Read in

IDEN
Chapter 105 min read1.029 words

Bab 10: Empat Atribut Utama, 24 Keterampilan Pasif (Bagian 2)

[Jenis Intelijen]

① [Pelatih: 1]

[Lord yang memiliki skill ini setiap hari akan meningkatkan nilai pengalaman untuk anggota tim lain yang levelnya lebih rendah. Bertambah 10 poin pengalaman per level, dan meningkat secara bertahap.]

② [Pelacakan: 0]

[Mengungkap informasi lebih banyak dari jejak kaki di luar ruangan serta berbagai jejak lain (Skill Tim).]

③ [Taktik: 0]

[Setiap poin meningkatkan 1 poin keunggulan tempur (kerusakan anggota tim meningkat 1%) (Skill Tim).]

④ [Panduan: 0]

[Meningkatkan kecepatan gerak keseluruhan tim sebesar 3% per titik (Skill Tim).]

⑤ [Pengintaian: 0]

[Meningkatkan jangkauan pengintaian tim sebesar 10% per titik (Skill Tim).]

⑥ [Manajemen Item: 0]

[Meningkatkan kapasitas slot item pribadi sebesar 6 per titik (Skill Lord).]

⑦ [Penyembuhan: 0]

[Meningkatkan kecepatan pemulihan nilai nyawa tim sebesar 20% per titik (Skill Tim).]

⑧ [Penyelamatan: 0]

[Meningkatkan peluang sebesar 4% per poin untuk menyelamatkan anggota tim yang seharusnya tewas (batas atas 40%) (Skill Tim).]

⑨ [Pertolongan Pertama: 0]

[Mengembalikan 5% dari nilai nyawa yang hilang kepada para pahlawan level Lord pada akhir setiap pertempuran (Skill Tim).]

⑩ [Rekayasa: 0]

[Skill ini membuatmu lebih efektif dalam membangun wilayahmu dan perlengkapan pengepungan. Meningkatkan kecepatan pembangunan sebesar 10% per level, maksimal 5 level (Skill Tim).]

Skill tipe Intelijen semuanya ada sepuluh!

Kebanyakan di antaranya adalah skill tim.

Ada banyak skill yang berguna di dalamnya.

Berbeda dengan skill pasif tipe kelincahan dan kekuatan yang terutama meningkatkan Lord itu sendiri.

Skill pasif tipe Intelijen meningkatkan kemampuan tempur secara keseluruhan.

Contohnya, [Penyembuhan], [Penyelamatan], dan [Pertolongan Pertama] dapat sangat mengurangi kerusakan pertempuran pada anak buah.

Meningkatkan kemampuan bertahan hidup secara keseluruhan.

Sepertinya, Intelijen adalah atribut penting untuk memimpin pasukan saat bertempur.

Selanjutnya, waktunya skill tipe Pesona.

Satu halaman penuh skill pasif akhirnya dibalik ke posisi paling bawah.

[Tipe Pesona]

① [Persuasi: 1]

[Skill ini membantu pendapatmu lebih mudah diterima orang lain, sekaligus mengurangi permusuhan dari penduduk asli dan meningkatkan kecepatan peningkatan afinitas.]

② [Manajemen Tahanan: 0]

[Meningkatkan batas bawa tahanan sebesar 5 per titik (Skill Pemimpin).]

③ [Komando: 3]

[Meningkatkan batas pasukan sebesar 10 per titik, menambah moral pasukan, serta mengurangi pengeluaran dan gaji pasukan sebesar 5% (Skill Pemimpin).]

④ [Perdagangan: 0]

[Mengurangi kerugian perdagangan sebesar 5% per poin skill (berlaku untuk fungsi [Perdagangan], serta transaksi dengan kekuatan besar dari penduduk asli) (Skill Tim).]

[Poin Skill: 4]

Skill tipe Pesona ada empat.

Di antaranya, ada skill yang sangat penting.

Itu adalah [Komando]!

Skill ini pada dasarnya mewakili berapa banyak anak buah yang bisa dipimpin oleh Zong Shen.

Tentu saja, untuk memimpin lebih banyak orang, ia perlu merekrut “pahlawan”.

“Pahlawan” adalah istilah yang sangat luas.

Secara teori, bahkan tiga petani bodoh sekalipun bisa dilatih.

Namun, atribut bakat mereka terlalu rendah, dan loyalitasnya tidak cukup.

Bakat menentukan batas pertumbuhan di masa depan.

Karena itu, mereka tidak cocok dilatih menjadi pahlawan.

Hanya ketika kekuatan Zong Shen sudah cukup kuat, ia bisa merekrut beberapa orang yang berjodoh dari desa-desa kecil di sekitar, kota-kota kecil, kota utama, sampai kota-kota raksasa.

Tentu saja, selama keberuntungan Zong Shen bagus, ia bisa mendapatkan Gulungan Perekrutan Pahlawan.

Ia bisa merekrut secara langsung.

Tapi saat ini, Zong Shen tidak memikirkan itu.

Pikirannya sepenuhnya fokus untuk menambah poin, dan ia merasa sedikit bimbang sekarang.

“Rekomendasikan alokasi poin.”

Zong Shen memanggil dalam benaknya.

(Rekomendasi Skill Pasif: (Rekayasa +2, Penyembuhan +1, Manajemen Item +1)

(Rekomendasi Empat Atribut Utama: Intelijen +2, Kekuatan +1, Pesona +1)

(Rekomendasi Keahlian Senjata: Panah Silang +5, Senjata Tangan Satu +5)

(Sarankan mengalokasikan poin skill atribut yang baru ditambahkan ke [Baja Tulang], [Berlari])

(Mengalokasikan seperti ini pasti akan meningkatkan efisiensi pengembangan; level saat ini bukan masalah.)

Garis-garis saran strategi berwarna keemasan muncul.

Setiap kali hati Zong Shen dipenuhi keraguan, sistem strategi akan muncul.

Zong Shen memilih untuk mengikuti saran tersebut.

Setelah mengalokasikan poin untuk atribut dan skill.

Zong Shen membuka opsi [Data Lord].

Ia mendapati atribut pribadinya berubah.

[Nama: Zong Shen]

[Usia: 21]

[Ras: Earth/Human]

[Level: LV1]

[Nilai Pengalaman: 55/100]

[Nilai Nyawa: 182]

[Jumlah Komando: 4/39]

[Kekuatan: 12]

[Kelincahan: 7]

[Intelijen: 7]

[Pesona: 9]

[Poin Atribut yang Tersisa: 0]

[Poin Keahlian Senjata yang Tersisa: 10]

[Atribut Rinci: (klik untuk diperluas)]

[Keahlian Senjata: (klik untuk diperluas)]

Baik nilai nyawa maupun jumlah komando berubah karena alokasi poin.

Selanjutnya, Zong Shen memperluas [Keahlian Senjata], mengalokasikan 10 poin yang tersedia.

[Keahlian Senjata]

[Senjata Tangan Satu: 89]

[Senjata Tangan Dua: 80]

[Senjata Tombak Panjang: 88]

[Busur dan Panah: 52]

[Panah Silang: 57]

[Lempar: 60]

[Senjata Api: 60]

[Setiap 1 poin keahlian senjata, menambah kerusakan senjata terkait sebesar 0.01%.]

Setelah itu, Zong Shen membuka atribut rinci.

[Lord: Zong Shen]

[Perlengkapan: [Kemeja Lengan Pendek Kulit yang Kusam][Sepatu Bot Kulit yang Sobek][Pedang Berkarat][Panah Silang Berburu][Anak Panah Panah Silang Berburu][Perisai Tameng Shirahan Sederhana yang Penyok]]

[Damage Memotong: 21 × (1.12 + 0.32 + 0.089) (Kekuatan + Serangan Kuat + Keahlian Senjata) = 32.1]

[Damage Menusuk: 33 × (1.12 + 0.32 + 0.057) = 49.4]

[Armor Kepala: 0]

[Armor Tubuh Atas: 13]

[Armor Kaki: 10]

[Skill: Tidak Ada]

[Tingkat Wilayah: 1]

Setelah meninjau atributnya, Zong Shen mendapat gambaran umum tentang kondisi dan sistem kekuatannya saat ini.

Dibandingkan Wolf Cavalry, atributnya jauh di bawah.

Statistik damage menusuk saja yang terlihat agak layak.

Itu terutama karena ia memilih sistem kekuatan saat menentukan asalnya.

Tapi bagaimanapun juga, Wolf Cavalry adalah petarung dewasa level 10.

Zong Shen masih Lord Kecil level 1.

Ia masih mengenakan “Perlengkapan Pemula” yang melekat pada pilihan asal.

Dari segi potensi pertumbuhan, sebagai Lord, jangkauan pertumbuhan Zong Shen jauh lebih besar dibanding Wolf Cavalry.

Zong Shen melambaikan layar informasi sistem dan berdiri.

Ia mengeluarkan kapak besi dan kapak gali besi terakhir dari kotak penyimpanan wilayah.

Tak jauh dari sana, Tiezhu juga kembali membawa sumber daya.

[ Batu +2]

[ Besi +1]

[ Ma +2]

Setelah meletakkan sumber daya itu, ia membalik badan dan keluar lagi untuk mengumpulkan.

Tiezhu sepertinya telah mengumpulkan besi.

Besi ini adalah bahan penting untuk membuat alat dan senjata.

Bisa dibilang, itu termasuk sumber daya yang sangat penting.

Zong Shen melirik kotak penyimpanan wilayah.

Sisa sumber daya di dalamnya sangat menyedihkan.

[Kayu ×2]

[Batu ×4]

[Besi ×1]

[Ma ×2]

Ia tak bisa menahan diri untuk menggeleng.

Sekarang atribut sudah dialokasikan, fungsi-fungsinya sudah dipahami—saatnya bekerja!

“Kerjakan sendiri. Pastikan makan dan pakaian cukup!”

“Kalau ingin jadi Lord yang sukses, harus jadi teladan.”

Zong Shen mengayunkan lengannya, penuh percaya diri saat berbicara.

— End of Chapter 10
Enjoyed this chapter?
Rate this chapter

Chapter Comments Chapter 10 · this chapter only

0 comments
A
Comments here only show on Chapter 10. Please respect spoilers from other chapters.
Global Lords: Aku Punya Sistem Informasi — Chapter 10 — Novtoon