Back to detail
Global Lords: Aku Punya Sistem Informasi
Chapter 2 of 49

Theme

Text Size

Typeface

Read in

IDEN
Chapter 025 min read1.045 words

Bab 2: Satu Halaman Belakang yang Runtuh dan Tiga Petani Bodoh

Setelah Zong Shen menyelesaikan pilihan hidup ketiganya.

Layar menyegarkan lagi.

[Setelah masa remajamu, kamu menjadi seorang?]

[Pengiring Ksatria]

(Kekuatan +1, Kelincahan +1, Keahlian Berkuda +1,

Penguasaan Senjata +1, Serangan Kuat +1, Komando +1,

Satu Tangan +30, Dua Tangan +30, Tombak +30, Busur dan Panah +10, Panah Arbalet +10, Lempar +10,

Uang Awal +20, Kemeja Kulit Pendek Lengan yang Kusut, Sepatu Bot Kulit Robek, Pedang Berkarat, Arbalet Berburu, Panah Arbalet, Kuda Tua Perjalanan, Ikan Asap)

[Pengamen]

(Daya Tarik +2, Penguasaan Senjata +1, Persuasi +1, Komando +1, pemandu +1, Satu Tangan +25, Panah Arbalet +10, Uang Awal +80, Jubah Pendek Lengan Tebal yang Kokoh, Sepatu Bot Kulit Tipis yang Kusut, Pedang Berkarat, Arbalet Berburu, Panah Arbalet, Kuda Tua Perjalanan, Ikan Asap)

[Pedagang]

(Kecerdasan +1, Daya Tarik +1, Keahlian Berkuda +1, Perdagangan +1, pemandu +1, Pengelolaan Barang +1, Uang Awal +90, Sarung Tangan Kulit, Jaket Kulit, Sepatu Bot Kulit Robek, Topi Bulu, Tongkat Kayu, Arbalet Berburu, Panah Arbalet, Kuda Perjalanan, Kuda Angkut, Linen, Keramik, Wol x2, Ikan Asap)

[Murid] (Kecerdasan +2, Penguasaan Senjata +1, Bedah +1, Penyembuhan +1, Persuasi +1, Kemahiran Satu Tangan +20, Panah Arbalet +20, Uang Awal +80, Jubah Linen Pendek

(Kecerdasan +2, Penguasaan Senjata +1, Bedah +1, Penyembuhan +1, Persuasi +1, Kemahiran Satu Tangan +20, Panah Arbalet +20, Uang Awal +80, Jubah Linen Pendek Kokoh, Celana Wol, Pedang Berkarat, Arbalet Berburu, Panah Arbalet, Kuda Tua Perjalanan, Ikan Asap, Buku Acak)

[Pembuat Senjata]

(Kekuatan +1, Kecerdasan +1, Penguasaan Senjata +1, Teknik +1, Taktik +1, Perdagangan +1, Kemahiran Senjata Satu Tangan +15, Uang Awal +100, Sepatu Bot Kulit Robek, Rompi, Jubah Pendek, Pedang, Arbalet Berburu, Panah Arbalet, Peralatan, Kuda Tua Perjalanan, Ikan Asap)

[Pemburu Liar]

(Kekuatan +1, Kelincahan +1, Lemparan Kuat +1, Pelacakan +1, Pengintaian +1, Lari +1, Tombak +10, Busur dan Panah +35, Uang Awal +10, Kapak Tumpul, Jaket Kulit Mentah, Sepatu Bot Kulit Binatang, Busur Berburu, Panah Berduri, Kuda Pengangkut Berat, Daging Kering x2, Bulu x2)

Zong Shen melihat pilihan-pilihan itu. Karena dia sudah punya beberapa rencana di benaknya, dia memutuskan untuk mengikuti Aliran Kekuatan terlebih dahulu, lalu menilai situasi.

Dengan tegas, ia memilih opsi [Pembantu Ksatria].

Dengan sistem strategi yang ia miliki, ia bisa melihat item dan atribut tersembunyi di balik setiap pilihan.

Pilihan-pilihan ini sebenarnya cukup adil—hanya saja masing-masing menonjolkan atribut yang berbeda.

Misalnya, Pedagang meningkatkan Kecerdasan dan Daya Tarik.

Musisi Pengiring fokus pada Daya Tarik.

Menurut pemikiran Zong Shen, yang terbaik adalah jangan terlalu menonjol di awal. Mengkhususkan diri pada satu bidang adalah yang paling bisa diandalkan, terutama Kekuatan—karena pasti akan terlibat dalam pertempuran dan jelas sangat membantu kelangsungan hidup di awal.

Zong Shen mengikuti logika itu untuk mengambil keputusan.

Begitu ronde pemilihan ini selesai, seluruh layar tiba-tiba pecah menjadi partikel-partikel kotak seperti mozaik.

Segala sesuatu di sekitar Zong Shen langsung menjadi gelap total, bahkan jari-jarinya pun tak terlihat.

Namun, dia sama sekali tidak panik.

Karena tepat sebelum matanya muncul subtitle strategi berwarna keemasan.

(Jangan panik, karier sebagai tuan akan segera dimulai.)

Pada saat itu, Zong Shen baru menyadari.

Sistem strategi ini bekerja sepenuhnya berdasarkan pikirannya. Setiap kali muncul keraguan dalam benaknya, akan ada petunjuk strategi yang muncul.

Begitu pula, ia bisa membuat subtitle strategi itu menghilang hanya dengan pikirannya.

Seperti yang diharapkan, beberapa detik setelah subtitle muncul, seberkas cahaya turun dari langit, menyinari Zong Shen.

Lalu, pemandangan di sekelilingnya mendadak berubah.

Dari kegelapan yang perlahan memudar menjadi terang.

Dari yang semula buram, menjadi jelas.

Dalam keadaan linglung, Zong Shen merasa dirinya berada di tempat yang sama sekali baru.

Di bawah kakinya ada rumput yang empuk.

Udara sangat segar.

Tak jauh, terdengar suara burung berkicau.

Zong Shen menoleh sekeliling.

Di belakangnya ada sebuah rumah yang rusak parah, atapnya dipenuhi lubang.

Di sekelilingnya terdapat pekarangan kecil yang dibangun dari dinding bata hijau yang sama-sama rusak.

Dindingnya tidak rata, ketinggiannya berbeda-beda, dan dipenuhi batu bata yang pecah berserakan.

Seluruh halaman itu kira-kira seluas dua ratus meter persegi.

Selain itu, tepat di dekat kakinya ada sebuah peti kayu besar yang sama-sama lapuk dan reyot.

Saat Zong Shen masih mengamati.

Pintu kayu rumah yang sudah rusak itu didorong terbuka.

Tiga sosok pendek dan berisi terhuyung-huyung keluar, lalu berlari dengan canggung.

Rambut mereka berantakan seperti sarang burung. Mereka memakai pakaian rami yang compang-camping dan sepatu jerami yang rusak—penampilan mereka lebih mirip pengemis daripada pengemis sungguhan!

Dan dari mereka tercium bau asam dan apek.

Ketiga orang itu langsung berlutut di hadapan Zong Shen, memegang kakinya, sambil menangis deras hingga air mata bercampur ingus.

"Tuan, kami akhirnya menunggu Anda!"

"Iya, iya! Kami sudah kelaparan tiga hari, cuma makan beberapa buah beri!"

"Ah, Tuan yang mulia, pesona Anda bisa memikat dewi, bakat Anda bisa menyatukan benua, kekuatan Anda bisa menaklukkan Naga Raksasa Epik..."

Ketiganya berbicara sekaligus, membuat kepala Zong Shen terasa pusing.

"Berhenti, berhenti, berhenti! Diam!"

Zong Shen berteriak dan berusaha menarik kakinya dari genggaman mereka.

"Siapa kalian?"

Baru saja pertanyaan itu keluar.

Layar muncul lagi.

Informasi bertumpuk di atas kepala masing-masing orang.

[Petani: Er Gou (Bisa diganti namanya)]

[Bakat: Bodoh]

(Bakat bisa meningkat perlahan lewat belajar dan menguasai keterampilan kerja; semakin tinggi bakat, semakin tinggi efisiensi kerja)

[Tingkat: lv1]

(Bisa mendapatkan poin pengalaman melalui bertarung dan belajar untuk naik level. Setiap sepuluh level memungkinkan kenaikan peringkat, dengan syarat mengonsumsi sumber daya tertentu.)

[Atribut: (Klik untuk membuka)]

(Tiap level akan menambah Atribut Dasar sebesar 1 poin)

[Tingkat Kelaparan: 59]

[Kepatuhan: 70]

...

[Petani: Gou Dan]

[Bakat: Bodoh]

[Tingkat: lv1]

[Atribut: (Klik untuk membuka)]

[Tingkat Kelaparan: 59]

[Kepatuhan: 70]

...

[Petani: Tiezhu]

[Bakat: Biasa]

[Tingkat: lv1]

[Atribut: (Klik untuk membuka)]

[Tingkat Kelaparan: 59]

[Kepatuhan: 70]

...

Nama dan informasi ketiga orang itu terlihat jelas, seperti NPC gim yang ditampilkan di atas kepala mereka.

Zong Shen menatap tiga petani yang terlihat konyol di depannya, merasa sedikit tak tahu harus berkata apa...

Pada saat yang sama, saran dari sistem strategi juga muncul.

(Tiga orang bodoh kecil. Selama mereka diberi makan, mereka akan setia pada Anda. Ajak mereka bekerja sederhana untuk meningkatkan bakat secara bertahap. Sarankan membentuk tim dan menunjuk Tiezhu dengan Bakat Biasa sebagai Kapten!)

Emmmm...

Zong Shen merasa canggung.

Dimulai dari halaman kecil yang rusak, dengan tiga petani yang bodoh—

Hanya segitu…

Inilah yang disebut lordship?

Lebih mirip pemimpin geng pengemis dari kelompok yang benar-benar miskin!

Tapi sekarang bukan waktu untuk memikirkannya.

"Ah, baiklah. Kita lihat dulu sumber daya awalnya."

Zong Shen menghela napas, menoleh, lalu berjalan menuju peti kayu besar itu.

— End of Chapter 2
Enjoyed this chapter?
Rate this chapter

Chapter Comments Chapter 2 · this chapter only

0 comments
A
Comments here only show on Chapter 2. Please respect spoilers from other chapters.